文档 / 源码核对
jevman
让 Jev 在 Pac-Man 中控制角色并比较决策模型
这个项目怎样使用 Jev
- 输入
- 迷宫格局、Pac-Man 与幽灵位置、剩余豆子、模式、道具和可行方向
- Jev 判断
- 在路口选择行进方向,并针对走廊逃脱等场景询问是否掉头;概率与模型延迟显示在棋盘和决策日志中
- 代码执行
- 浏览器模拟器推进游戏,支持回放 Jev 记录、实时试玩和不同模型对战;无及时回答时使用规则回退动作
验证边界
已核对 AGPL-3.0 许可、Jev API 调用、游戏状态摘要和回退逻辑,未运行网页或模型。默认展示作者录制的游戏;实时比较依赖 Opper 或 TypeSafe 密钥/额度,排行榜和胜负表现属于项目自有游戏设置,不代表通用能力基准。
本站未运行该项目;作者报告的能力与结果不等于本站复测结论。
原始来源
- https://github.com/opper-ai/jevman-benchmark/blob/1c8b77ac61bafa10956c601b1c9b339dcd277836/README.md ↗
- https://github.com/opper-ai/jevman-benchmark/blob/1c8b77ac61bafa10956c601b1c9b339dcd277836/LICENSE ↗
- https://github.com/opper-ai/jevman-benchmark/blob/1c8b77ac61bafa10956c601b1c9b339dcd277836/server/jev.ts ↗
- https://github.com/opper-ai/jevman-benchmark/blob/1c8b77ac61bafa10956c601b1c9b339dcd277836/src/brain.ts ↗
- https://github.com/opper-ai/jevman-benchmark/blob/1c8b77ac61bafa10956c601b1c9b339dcd277836/src/demo.ts ↗
- https://github.com/opper-ai/jevman-benchmark/blob/1c8b77ac61bafa10956c601b1c9b339dcd277836/server/routes.ts ↗